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個人的評価 6段階

熱中度
★★★★☆☆
やりこみ度
★★★★★★
操作性
★★★☆☆☆
音楽
★★★☆☆☆
グラフィック
★★☆☆☆☆
ストーリー
★☆☆☆☆☆
遊べる時間
★★★★★★
2009-02-10
ファンタシースターZERO その7

一気にプレイしてクリアする時間がなかったので
電源を差したままのスリープ放置を繰り返しながら
ハード塔(全101階)をやっとクリアしました。

前回、
塔をプレイした時は51階で時間がなくなって
泣く泣くセーブして終了しましたが
今回はスリープを使用して頑張ってみました。

そしてその結果
やっとオフでスーパーハード解禁。

う〜ん、
もう塔は二度とやりたくないです。
そう思うのはきっと私だけではない筈。

■パスワードで出現する特典アイテム その2

・トッピーの心
1914-9256

・ラッシィの心
1795-6762

・ぷよの心
7762-1268	

・ニンテンドードリーム
2893-1983

・デンゲキDS
4898-1642

・ゲーマガ
8353-1552	

・Vジャンプスライサー
7772-2919

・ドッカンバズーカ
8841-3383

・ハイリアシールド
3486-1881

2009-01-30
ファンタシースターZERO その6

Lvが60を越えWiFiでスーパーハードに挑戦。
敵がハードよりも強いのは当然なのですが、
弱い雑魚敵にすらボコボコになり、すぐに瀕死の状態に。
攻撃する→ミス連発→そのスキにダメージを喰らう→
逃げて回復の繰り返し。

敵の攻撃力も半端じゃないです。
一発で100以上HPを持っていかれるので
囲まれたりして連続で攻撃をされると即死。

酷かったのは雪山のサルの攻撃。
攻撃をくらう→凍結させられる→なにもできない→即死。
スーパーハードは物凄くマゾいです。

真夜中のWiFiのスーパーハードプレイは
私を含め二人だけのパーティになってばかりで
弱い私はかなり足手まといになってる気がしました。
だから、サポートに徹底する事にして何度かクリア。

一度はボス戦で死んでしまってそのままシティに戻ったら、
ボス戦に参加できなくなってしまった事もありました。
だから、今度からを気を付けよう、と。

敵が強いからこそ、燃えるみたいな部分があり
長く遊べる仕様になってるんじゃないかな?と思います。
単純にヌルゲーだと飽きが早いですからね。
やりこみ要素的な物が充実してるゲームは久し振りな感じです。

そうそう、やりこみ要素についてですが、
クエストの塔はかなり面倒ですね。
最低限、セーブして終了すれば
再開する時に続きからプレイできれば良かったのですが。
一気に塔を昇る時間が取れない人はキツイです。
やりこみというより、
一気にプレイできる時間必須クエスト。
時間がない人はクリアできませんよ、みたいな感じです。

2009-01-22
ファンタシースターZERO その5

ハードモードは異様に敵が強く
初めてハードにチャレンジした時は
最初のクエストのボスであるタコにボコボコに。
ラスボスより強いタコって感じです。

その後はレベルを上げたり、
装備を整えたりで何度かチャレンジして
クリアする事に。

ハードをプレイして気付いた事は
最初のタコやドラゴンが出現するクエストより
雪山のゴリラや洞窟のカメ?がボスのクエストの方が
比較的簡単です。
というより難易度が全然違います。

マルチプレイは
WiFiだけでなくワイヤレスプレイも少々やりました。
二人だけでやっていたので、ソロよりも敵が強く、
一つのクエストをクリアするのに時間がかかったけれど
近くに一緒にプレイするプレイヤーがいると
WiFiの時とは比べものにならない程、
盛り上がるし、とても楽しいです。

そしてマルチのハードは相当な敵の強さです。
Lv上げが目的の場合、ハードは
ソロでプレイした方が効率が良さけな感じ。

2009-01-10
ファンタシースターZERO その4

Wifiでのマルチプレイを延々とプレイしている内に、
Lvが高くなって来たのでオフに切り替えてクエストを消化。

ソロでプレイするよりマルチプレイの方が
敵やボスも素早く倒せるし、自分が弱い場合でも他に
強いプレイヤーが参加してる場合が多いので、
敵が強いと感じてる間はWifiでLvを上げてからクエストに挑むと楽です。

操作方法に慣れてきた為か
緊急回避の使い所もよく分かって来ました。
ボス戦ではタイミングよく使用しての攻撃回避に使えます。

そんなこんなでクエストを順調に消化して
最終的にLv27でストーリーモードをクリア。

一通りクリアして一番気になる点としては、
メインクエストはマップが広く分岐が沢山あって
探索する時間が掛かるので結構面倒です。

しかしながら、クリア後もまだまだ遊べるのはGOOD。
レア装備や難易度の変更に加え、
塔の存在もあるので、やりこみ要素は豊富です。

2009-01-04
ファンタシースターZERO その3

何度かWiFiによるマルチプレイをしてみました。
フレンドコードを交換してのマルチプレイではないので
好きなようにチャットは出来ませんでしたが
用意されている定型文だけでも十分意思疎通できたような気がします。

プレイヤーごとに評価できるシステムもあるみたいで
これによって接続し易くなったりし難くなったりするみたいですね。

プレイ中に落ちてしまうプレイヤーもいましたが
ラグもなく快適にプレイできるので、問題なく遊べます。

ボス戦では他のプレイヤーの戦い方が参考になります。

2008-12-29 (2009-01-10更新)
ファンタシースターZERO その2

時間があったので最初のクエストを地道にプレイ中。
使えそうな装備が欲しいと何度もやってると槍を入手。
見た目がちょっとかっこいいかも?

以下、調べて分かった特典パスワード。

■パスワードで出現する特典アイテム(武器)

・砲剣ブレイドカノン
3489-9723

・みっくみくのネギ
8331-7716

・セルベリアの槍
4137-5476

・ヴァリアント
5247-3115

・Vジャンプシールド
4841-9476

・テスタロッサ
5848-4768

・カドゥケウスの杖
8741-4615

・ファミツウ
5397-8287

・セルベリアの盾
9425-3366

・パワービーム
6337-6325

・ドカンバズーカ
4624-5828

2008-12-28
ファンタシースターZERO

ハニュームを作成して二時間ほどプレイした感想。

作成時のキャラパターンや色は少ないけれど許容範囲。
わがままを言えばもう少し個性を出せるようにして欲しかった。

アクション性については思っていたより増してなかった。
新しく追加された緊急回避に至っては、
モンハンのように攻撃しながら華麗に回避できると思っていたけれど
攻撃中には回避行動ができず、緊急回避の使い所がよく分からない。
攻撃せずに移動してたら敵からの攻撃は受けないので、
これはどうなのかな?と。
(後々、必要になってくるかは分かりませんが。)

そのほかには、
カメラワークが悪いと言われていたけど
今までこれ以上にもっと悪いゲームを
たくさんプレイして来たせいかも知れませんが、
個人的には全然気にならないレベル。

で、最初のクエストのボスまで辿り着いたけど、
強過ぎて負けてしまいました。
あれはちょっとまだ勝てないなと感じたので
クエストのリタイアを繰り返しながらLv上げとアイテム集めに専念中です。

もう少し進めてからWiFiでのマルチプレイに挑戦したいと思ってます。
ただ残念な事にWiFiで改造行為を行っているプレイヤーが既にいるそうです。
改造するのは個人の自由ですので、するなとは言いませんが、
改造した状態でWiFiに繋ぐなとは言いたいです。


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