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【DS】「ラジアントヒストリア」 チェンジ、グリッド移動スキルについて バトルシステム

(金)

アトラスが11月3日に発売を予定している
「ラジアントヒストリア」について、バトルシステムの詳細が判明。

本作はバトルにグリッドシステムを採用しており、
敵は3×3のグリッドに配置され、どのグリッドにいるかによって
敵や味方のダメージ量が変化する。

■行動順を変化させるチェンジ
コマンド「チェンジ」を実行すると、仲間や敵とターンパネルを入れ替えることができる。
ターンパネルを入れ替えると、ターンパネルに応じた行動順になる。
「チェンジ」を有効活用する事で味方との連携である「コンボ」を発生させやすくなっている。

■敵を強制的に移動させるグリッド移動スキル
各キャラクターは敵の配置を強制的に移動させるグリッド移動スキルを持っている。
同一グリッドにいる敵はまとめて攻撃することができるため、
これを利用することで、敵を一ヶ所にまとめて戦闘を有利に展開することが可能。

■敵複数にコンボを叩きこむ
チェンジで味方の行動が連続するようにして、
グリッド移動スキルで敵を一ヶ所にまとめ、味方で攻撃をしていくと
コンボによる強力なダメージを敵複数に与えることができる。

(執筆/編集:ゲームのお話)