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【DS】「スーパーロボット大戦L」 パートナーバトルシステムの詳細

(水)

バンダイナムコゲームスは11月25日に発売を予定している
「スーパーロボット大戦L」について、新たな情報を公開した。

■パートナーバトルシステム
2つの機体同士でパートナーユニットとしてチームを組む事で
お互いの長所を生かすことができるシステムがパートナーバトルシステム。
例えば、攻撃力が高い機体と機動力が高い機体を組み合わせると
攻撃力が高く機動力の高いパートナーユニットになる。

■メイン機体とサブ機体の入れ替え可能
パートナーユニットは攻撃と移動を行うメイン機体と
攻撃と防御を行うサブ機体とで構成され、
交代コマンドを使用することでメイン機体の入れ替えが可能。

■パートナーユニット同士の戦闘
パートナーユニット同士の戦闘では、
メイン集中攻撃、個別攻撃、サブ集中攻撃のコマンドを
状況に応じて上手く利用して戦うことになる。

■マップ上でパートナーユニットの編成
個別コマンドの「編成」を使用することで、
マップ上で隣接するユニットとパートナーユニットに編成することができ、
パートナーユニットの交換などが可能になっている。

■援護攻撃
パートナーユニットであるサブ機体のパイロットが
援護攻撃レベルを持っていない場合でも、射程範囲内であれば援護攻撃ができる。

■援護防御
援護防御レベルを持っていて、援護防御回数が残っており、
攻撃を受けるパートナー機体の地形に進入できる場合、
パートナー機体が回避に失敗した時や、
防御しても破壊されない時に援護防御が発動する。

■パートナーユニットとシングルユニットの相違点
・パートナーユニット
交代コマンドにより、様々な地形に対応でき、
ユニット内で援護行動が可能だが、援護するユニットの変更ができない。

・シングルユニット
隣接する味方ユニットから最大8機による援護行動を受けられるが、
味方ユニットに隣接する必要があり、
敵パートナーユニットからの
集中攻撃を受けると受けるダメージが多くなったり、最悪破壊されてしまう。

(執筆/編集:ゲームのお話)