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【PSP】「アナザーセンチュリーズエピソード ポータブル」 戦闘フィールド構成、やり込み要素

(金)

バンダイナムコゲームスは2011年1月13日に発売を予定している
「アナザーセンチュリーズエピソード ポータブル」について
戦闘フィールドの構成や、やり込み要素を公開した。

■戦闘フィールドの構成
本作では従来のシリーズとは、戦闘フィールド構成が異なり、
「複数のエリア」で戦闘を行うミッションが存在する。
制限時間に特定のエリアに移動しなければならなかったり
マルチプレイでは手分けして異なるエリアを攻略する楽しみ方が可能。
また、本来、エリア移動順が決まっているミッションでも
特定の条件を満たすことで開放されるエリアマーカーに触れることで
ショートカットが可能になっている。

■エリアの開放
基本的にエリアは条件を満たした順に開放されるが、
特定の条件を満たす事で開放されるエリアも存在する。
プレイの仕方では順番にエリアが開放されていくとは限らず、
一部のエリアが開放されないままミッションをクリアする場合もある。
エリアを全て開放しなくてもクリアできるが、
エリアによっては補給ポイントや隠し敵ユニットがいる場合がある。

■やり込み要素「隠し敵ユニット出現条件」
シークレットユニット(隠し敵ユニット)出現条件とは、
ミッション中に設定されている隠し敵ユニットを出現させる条件。
条件はミッションセレクト画面では「???」で表示されており、
条件を満たしたり、シークレットユニット(隠し敵ユニット)を出現させ、
撃破するとミッションセレクト画面に表示される。
出現条件を満たすとクリア時にエースポイントのボーナスが付く。

■やりこみ要素「サブミッションクリア条件」
サブミッションとは通常のクリア条件以外に設定されているサブ条件。
サブミッションは各ミッションに複数存在しており、条件を満たした分だけ
ブロッククリア時にエースポイントのボーナスが付く。
一度条件を満たしたサブミッションクリア条件は保存され、
ミッションセレクト画面に「★」が表示される。
多数存在するサブミッションの中には条件が満たしにくい難易度の高いものもある。

(執筆/編集:ゲームのお話)