
バンダイナムコゲームスは、2012年3月8日に発売を予定している
PS3用ロボットアクションゲーム「機動戦士ガンダムUC」について、
武器換装、エンブレム、カバーアクションといったゲームシステムの詳細を公開した。
■武器換装
各機体の片手持ちメイン武器はモビルスーツ間で換装可能。
換装後も個別の武器強化状態は維持される。
■エンブレム
自分だけの部隊を編成できるカスタムキャストモードでは、プレイヤーの部隊に
任意のエンブレムをセットすることで機体の能力がアップする。
エンブレムごとに、AP、防御力、バーニア、射撃攻撃ダメージ、近接攻撃ダメージ、
弾数のいずれか一項目に補正がかかる。ミッション中、プレイヤー機とバックアップを含む
フレンド機にこの効果が発生する。
■カバーアクション
大型遮蔽物に隠れることで敵のロックオンを無効にできる。
カバーアクションは大型遮蔽物に対してガード状態で接触すると発動。
敵をロックオンしたまま壁側に背を向けた待機ポーズを取る。
敵が使用した場合はレーダーから消えた状態となるので、大型遮蔽物の
近くでの戦闘は警戒が必要。カバーアクションはダッシュ、回避行動で解除され、
一部の機体はその特性の関係上、カバーアクションができない。
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