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PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」 魔女化の条件や周回プレイの引き継ぎ要素などが明らかに

(火)

  
バンダイナムコゲームスから2012年3月15日に発売予定のPSP用
アドベンチャー・ダンジョンRPG「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」について、
ゲームシステムや周回プレイに関する新たな情報が明らかになった。

ダンジョンパートでは、プレイヤー(操作中の魔法少女)が行動すると、
ターンが終了し、敵のターンへ、そして敵が行動するとこちらのターンへ、
とこれを繰り返して進行させる。また、特定の戦闘以外では、操作する魔法少女を自由に
切り替えて進むことができる。魔法は敵を倒してスペルブックを入手後、パラメータを満たす
ことで新たな魔法を覚える。

ソウルジェムはHPやMPが減ると自動で補充される代わりに濁っていき、
真っ黒に濁ると、分岐点にて魔女化イベントが発生して、魔女になってしまう。
このシステムを上手く活用することで、原作で魔女化した魔法少女の運命を
変えることができる。

周回プレイ時には、Qボタン(「キュゥべえ」が光ってる時に、□ボタンを押すと出現する
選択肢)によって、増減する「因果値」のほか、ゲーム中の行動や
Qボタンの発見数、戦闘結果によって蓄積される「感情エネルギー」を引き継ぐ。
因果値の値が上昇すると初期MPとソウルジェムの総量が増加し、感情エネルギーは
同エネルギーを使用してゲーム内にある「まどか☆マギカショップ」で特典画像や
能力値を上昇させるアイテムなどを購入できる。また、各ルートの最後に登場する
「ワルプルギスの夜」を倒せない場合は、周回して魔法少女を強化すると倒せるようになる。

魔法少女まどか☆マギカ ポータブル

(執筆/編集:ゲームのお話)