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PSP「ジェネレーション オブ カオス 6」 ストーリーパートやバトルシステム、練成に関する情報を公開!召喚獣の召喚が可能、味方で連続攻撃する必殺技カオスアタックなどが判明

(金)

ジェネレーション オブ カオス 6
スーパースティングは、2012年6月28日に発売を予定する
PSP用SRPG「ジェネレーション オブ カオス 6」の公式サイトにて、
ゲームシステムを公開した。

システムページにて、ストーリーパート、戦闘、練成をそれぞれ
スクリーンショット共に紹介している。本作はチャプター単位で
ストーリーが構成されており、道中のステージをクリアして物語を
進行させていくことや、戦闘のユニットを操作し勝利条件の達成を目指す
フィールドパート、戦闘中に様々な能力を発揮する召喚獣を召喚して戦えること、
バトルシステムの詳細に加え、武器の強化やユニットのHP回復などができる
練成を確認することができる。

バトルは自軍ユニットと敵軍ユニットの接触で発生し、ユニットの移動速度で
先攻後攻が決定される。また、アタックチャンスに一度でも成功するとバトルを
行った味方ユニットを中心とするインパクトサークルが出現。このインパクトサークルは、
敵に攻撃させる隙を与えず、一方的に出撃している味方ユニットで連続攻撃する
必殺技カオスアタックを発生させるための重要な要素だという。

ジェネレーション オブ カオス 6の公式サイトはこちら

ジェネレーション オブ カオス 6

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(執筆/編集:ゲームのお話)