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3DS「NARUTO-ナルト-SD パワフル疾風伝」 やりこみ要素「自分ルール」で入手経験値がアップ!自分でミッションのルールを選択可能

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バンダイナムコゲームスは、2012年11月29日に発売予定の
3DS用ソフト「NARUTO-ナルト-SD パワフル疾風伝」の
公式サイトを更新した。

『キャラクター』ページに、ナルトのライバルで宿敵「うちはサスケ」の
プロフィールとスクリーンショットを、『あそびかた』ページに、やりこみ要素の
「自分ルール」を追加している。

自分ルールとは、自分が挑むミッションのルールを選択できるというシステム。
自分ルールを達成することでミッションクリア時に得られる経験値が、そのルールの
難易度に応じて倍率分アップする。

自分ルールはミッションごとに5つ出現。難易度は「かんたん」「ふつう」「パワフル」
「激ムズ」の4つの難易度が存在し、ミッションによって選べる難易度の種類が変化。

ルールの例として、「かんたん」にはノーダメージでクリア、「ふつう」には5回ギャグワザを
ヒットさせる、「パワフル」には45秒以内にクリア、「激ムズ」には(カカシに)万華鏡写輪眼
を使わせない、といったものがある。

■関連サイト
NARUTO-ナルト-SD パワフル疾風伝の公式サイトはこちら

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(執筆/編集:ゲームのお話)