スクウェア・エニックスは、2013年秋に発売を予定する
PS3/Xbox360用ソフト「LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII
(ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII)」の公式サイトを更新した。
『WORLD』ページに「デッドデューン」を、『SYSTEM』ページに「ショップ」、
「GPアビリティ」、「バトル」に関する情報とスクリーンショットを追加。
さらに『SPECIAL』ページにて、「メディアツアー」を新たに公開している。
■聖宝が眠る死の砂漠“デッドデューン”
あたり一面が広大な砂漠になっている地域。
財宝を狙うトレジャーハンターたちが活動拠点としている集落や、
聖宝が眠ると言われている遺跡がある。
フィールドには、砂を泳ぐモンスターや、遺跡に存在するアンデッドモンスターなど、
地域の特色を活かしたオリジナルモンスターが多数出現する地域。
■最も多くのショップが登場
本作にはシリーズで最も多くのショップが登場する。
各ショップごとに営業時間が設定されている。体力を回復するために、宿屋や
食堂を訪れたり、ライトニングをカスタマイズするための、装備品やアビリティを
購入したりと様々なショップが存在する。
<宿屋>
宿屋に宿泊するとHPが回復し、指定の時間まで進めることができる。
<食べ物>
街にはさまざまなフードショップが立ち並んでいる。食事をとることでHPが回復する。
<アビリティショップ>
バトルで使用するアビリティや魔法は、ショップで購入することができる。
<アイテムショップ>
ポーションやエリクサーなど、消費アイテムを購入できる。
バトルに持って行けるアイテム数は決まっているので、使用したら補充が必要。
■特殊なアビリティ「GPアビリティ」
バトル中に使用するアビリティには、ATBゲージを使用するものと、
GP(グローリーポイント)を消費して使用するものの2種類がある。
GPを消費する「GPアビリティ」は、回復魔法やバトルを有利に進めるための
魔法・特殊技の他にも、特殊な能力を持つアビリティが多く、様々な用途で使用する。
オーバークロックはバトル中、一定量のGPを消費して発動することができる特殊技。
効果中は時の流れがゆっくり進む状態になり、敵の動きを封じることができる。
■完全新規のバトルシステム
本作のバトルは、ライトニング一人を操作して戦うという完全新規のバトルシステム。
前2作のシステム「パラダイムシフト」にかわる新たな戦術を駆使し、よりアクティブで
ダイナミックなバトルを楽しめる。ライトニングはこれまで慣れ親しんできた変形タイプの
武器ではなく、新たな剣を手にアヌビスを撃退する。これまでロールと呼ばれる役割で
制御されていたアビリティは、自由な組み合わせが可能。また、数多くの新モンスターが
登場する。
■関連サイト
LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIIIの公式サイトはこちら。
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