コーエーテクモゲームスは、2013年6月27日に発売予定の
PS Vita/PSP用ハンティングアクション「討鬼伝(とうきでん)」について、
PS Vita用「アクション体験版」の更新パッチと製品版へセーブデータの
引き継ぎが可能な「体験版」の配信を発表した。
ユーザーの意見を元に作成しているPS Vita用「アクション体験版」の更新パッチを
今月の中旬に配信予定。このパッチは、プレコミュにて募集してたユーザーの意見を
反映させるために配信されるもので、調整中の部分や間に合わない要素もあるが、
移動速度や気力消費量、武器アクション、演出面など、このパッチを適応させると
進化した「討鬼伝」のアクションを体験できるようになる。改善点は以下の通り。
■移動速度とアクションのレスポンスの改善
・通常移動の速度を上昇させました
・「走る」を ×ボタン長押し+移動 から、Rボタン長押し+移動 に変更しました
・各攻撃速度、攻撃後の硬直などを調整し、操作感を向上させました
・□ボタン+×ボタン の同時押し操作を、「各種設定」で背面タッチパッドに
設定できるようにしました
・△ボタン+○ボタン の同時押し操作を、タッチスクリーンで発動できるようにしました
また、「各種設定」で背面タッチパッドに割り振れるよう対応しました
■気力の消費量の調整
・気力の回復速度を上昇させました
・特定の攻撃を除く、通常の攻撃中については、気力が回復するようにしました
・一部の溜め攻撃から、気力消費をなくしました
■武器アクションの調整
・武器:太刀において、特殊技「残心」中は敵の攻撃にひるまないようにしました
また、「残心」終了時に、○長押しで攻撃しながら納刀するようにしました
・武器:手甲において、通常攻撃を四撃目までつなげられるようにしました
また、好連係を発生しやすく調整しました
・武器:鎖鎌において、空中でも「飛び退き打ち」(□+×)が出せるようにしました
・武器:弓において、構えに戻らず、通常攻撃を継続的に射ち続けられるようにしました
また、番え3回(△△△)の矢の性能を変更しました
特殊技「呪矢」において、範囲外の敵にもロックオンするようにしました
■演出面の強化・改善
・インターフェースの修正を行いました
・画面効果について全般的に追加、修正を行いました
・SE、BGMの修正、調整を行いました
■その他
・すべての任務を初めからプレイできるようにしました
・操作の変更に伴い、電子マニュアルを修正しました
※その他にも、主にアクション全般にわたって様々な修正と調整を行っています。
また、PSP用「アクション体験版」は、5月下旬の公開を目指し調整中で、
PS Vita版とのクロスプレイや、アドホックパーティを利用してのマルチプレイが
できるという。
さらに製品版にセーブデータを引き継げる体験版を6月中旬以降に、PS VitaとPSPの
2機種同時配信することが決定。この体験版ではキャラメイクに、全6系統の武器や
各種スタイルのミタマなど、ゲーム序盤で使用可能な全ての要素に加えて、
序盤のストーリーを体験できる。現在の「アクション体験版」では登場していない
“初穂”や“息吹”にもゲーム内で出会えるという。
■関連サイト
討鬼伝の公式サイトはこちら。
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