
コンパイルハートは、2013年9月19日に発売を予定している
PS3用ファンタジーRPG「フェアリーフェンサー エフ」の公式サイトに
『SYSTEM』ページにバトルシステムに関する「基本システム」を追加した。
本作のバトルは、「神次元ネプテューヌV」をさらに進化させたターン制バトル。
戦闘は3Dフィールドで展開し、敵と味方の素早さの数値により行動順が決定する。
各キャラクターにはテンションが設定されており、敵を倒す、ダメージを受けるといった
行動によってテンションが変化。テンションが高いと攻撃力が上昇、低いと防御力が
低下するほか、一定値以上になると何かが起こるという。
また、敵の頭上に残りHPバーが表示される仕様になっているため、1体ずつ確実に
倒すか、範囲攻撃で一気に倒すか、という状況によって臨機応変に対応することが可能。
そしてキャラクターのレベルが上がるとパラメータが上がるが、スキル、魔法は覚えず、
これらを習得するためには妖聖武器"フューリー"を成長させる必要があるという
独自システムを搭載。
さらにキャラクターごとに大迫力の必殺技が存在し、ド派手な演出とともに、
放つ必殺技はファングたちの冒険の大きな助けになるという。
そのほか、『GALLERY』ページには新たに会話画面、バトルでの必殺技発動による
キャラクターアップ、キャラクターの3Dモデルのスクリーンショット計7枚を追加している。
■関連サイト
フェアリーフェンサー エフの公式サイトはこちら。
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