アイディアファクトリーは2014年1月30日に発売予定の
PSP用忍者メロメロアドベンチャー「忍び、恋うつつ」について、
基本システムとメロメロ鍛錬モードに関する情報を公開した。
本作には立ち絵の表情がまばたきしたり、音声に合わせて口元が動く
「表情アニメーション」と背景の雲の動きや水の動き、火の明かりの光の
表現など、自薦なアニメーションで世界観を演出する「背景アニメーション」
を搭載。
ゲームを新しく始める時には、主人公の名前が変更可能。苗字を四文字、
名前を五文字まで設定できる。デフォルト名(片桐かえで)のままで
ゲームを開始するとキャラクターたちが音声付きで名前を呼んでくれる。
物語は共通ルートを終えた後に、攻略したい好きなキャラクターを選択して
完全個別ルートへと進む選択式になっている。
さらに本作には精神鍛錬するために相手キャラクターと二人で鍛錬を行う
「メロメロ鍛錬モード」というシステムが登場する。相手キャラクターから「鍛錬」
の話が振られ、鍛錬モードへと移行。相手と話したい内容を選択し、甘い言葉を
選んで精神を鍛えていく。選択肢にはそれぞれ「どきどき数値」が設定。会話の
内容は全部で三回選択でき、どきどき度の高いものを選ぶと成功となり、好感度が
上昇する。逆にどきどき度の低いものを選ぶと失敗となり好感度はそのままとなる。
STARTボタンを押すことで、途中でやめることも可能。
■関連サイト
忍び、恋うつつの公式サイトはこちら。
■関連記事
◆PSP「忍び、恋うつつ」 PV公開!通常状態とメロメロ状態のキャラクター、はじめから完全個別ルートで攻略したいキャラを任意で選択するシステム、メロメロ鍛錬パートを紹介
