アイディアファクトリーは2014年9月4日に発売を予定するPS Vita用
恋愛アドベンチャーゲーム「BinaryStar(バイナリースター)」の公式サイトにて、
「基本システム」および「選択肢システム」を公開した。
■基本システム
<名前入力>
主人公の名前を変更できます。デフォルト名(ソラノ・フウ)で設定して
ゲームを始めるとキャラクターたちが名前を呼んでくれます。
<軌跡>
ゲーム中、自分が通ってきたルートの道筋を確認することができます。
タイトル画面からは、発生させた画面箇所のみ飛ぶことができます。
その際、好感度選択肢・任務選択肢・愛情度選択肢をそれぞれ設定することが可能。
<ディクショナリー>
ゲーム中に出てきた単語の意味を調べることができます。
本作ではゲーム内での説明を最小限に省いていますので
このディクショナリーを活用して物語を進めていってください。
<てふったー>
ゲーム中、てふったーという掲示板が更新されていきます。
ここでは天遣たちの賑やかな会話を見ることができますので
骨休みにどうぞ。
■選択肢システム
<好感度選択肢>
キャラクターの好感度に関係してくる選択肢です。
好感度が上がったかは、パートナーステータス画面から確認できます。
<任務選択肢>
任務中、任務の結果に関わる選択肢が発生します。
制限時間がありますので、落ち着いて正しい方を選びましょう。
結果により、発生するイベントが変わってきます。
任務成功→???イベント
任務失敗→反省イベント
<愛情度選択肢>
純愛か、狂愛かが決まってくる重要な選択肢です。
最終的にどちらに傾いていたかで、エンディングが分岐します。
■関連サイト
BinaryStar(バイナリースター)の公式サイトはこちら。
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